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Annexe #1 - Earthland, ce monde qui est le nôtre



 
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 Annexe #1 - Earthland, ce monde qui est le nôtre

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MessageSujet: Annexe #1 - Earthland, ce monde qui est le nôtre Annexe #1 - Earthland, ce monde qui est le nôtre EmptyJeu 11 Sep - 14:00



Earthland


L'histoire d'Earthland est très peu présente dans le manga, on en sait très peu de choses. Toutes les informations connues officiellement grâce au manga concernent surtout Fiore. Ainsi nous vous présentons les principales informations à savoir sur l'historique de Fiore et son fonctionnement politique. Mais également les systèmes politiques d'autres pays d'Earthland qui ont été inventés avec soin par votre staff. Attention cependant, vous risquez d'y lire des spoilers..
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MessageSujet: Re: Annexe #1 - Earthland, ce monde qui est le nôtre Annexe #1 - Earthland, ce monde qui est le nôtre EmptyJeu 11 Sep - 14:00



Chronologie



Cette chronologie a pour but d'expliciter les évènements du passé de Fiore pour ceux qui ne seraient pas très familiers avec le manga/anime Fairy Tail mais également de ressasser les évènements propres au forum. En effet, Unison Raid est un forum dérivé de Fairy Tail, basé sur une fin alternative de l'arc Eclipse où la guilde Fairy Tail a été décimée. Tout ce qui s'est passé dans le manga et l'anime après cet arc n'entre donc pas en compte dans l'historique d'Unison Raid. Si certains points antérieurs à Eclipse vous posent problème, n'hésitez pas à demander des renseignements à un membre du staff ou à vous référer au wiki Fairy Tail.




X350 ∆ Début de la guerre entre Humain et Dragon.
La légende d'Acnologia, le chasseur de Dragon devenu bête, prend forme.

X422 ∆ Le peuple Nirveat connait son âge d'or et met au point un mécanisme pour transformer les ténèbres en lumière: le Nirvana.

X427 ∆ Le Nirvana se retourne contre ses créateurs et les Nirveat sont obligés de quitter leur cité pour fuir dans la foret.


X461 ∆ Début de l'écriture du Grand Livre de Zeleph et apparition des premiers démons.

X487 ∆ Création supposée de la Guilde de Tartaros

X633 ∆ Création du Conseil de la Magie et mise au point du système des Guildes.

X636 ∆ Les premières guildes de mages voient le jour: Blue Skull est à la tête des guildes d'Earthland et n'hésite pas à éradiquer les guildes concurrentes: sa plus grande rivale, Red Lizard.

X662 ∆ Fiore déclare son indépendance et la famille Fiore montre sur le trône.

X679 ∆ Les habitants de Tenrô sont massacrés et la guilde Red Lizard est démantelée: Blue Skull devient numéro 1

X680 ∆ Loi contre les Guerres Inter-Guildes acceptées à l'unanimité par le Conseil de la Magie.

X686 ∆ Naissance de la Guilde de Fairy Tail, créee par Mavis Vermillion, Precht, Walrot Seeken et Yuriy Drear.

X691 ∆ Naissance de la Guilde de Blue Pegasus, créee par l'équipe des Shining Horses, un groupe de mannequin en vogue.

X724 ∆ Naissance de la Guilde de Lamia Scale, créee par Obaba-sama.

X739 ∆ Naissance de la Guilde de Sabertooth, créateur inconnu

X770 ∆ Age d'or des sectes à la gloire de Zeleph, de nombreux kidnappings d'enfants ont lieu dans tous les pays d'Earthland.

X771 ∆ Début de la construction de la Tour du Paradis

X773 ∆ Lancement de la politique "Anima" d'Edolas pour récupérer de la magie provenant d'Earthland. Les premiers transferts ont lieu.

X774 ∆ Le démon Deliora ravage les territoires du Nord.

X775 ∆ Naissance de la Guilde de Raven Tail, créee par Ivan Drear suite à son bannissement de la guilde de Fairy Tail. La guilde ne figure dans aucun registre officiel.

X776 ∆ Révolte des esclaves de la Tour du Paradis: la secte est réduite à néant et Jellal Fernandez prend le contrôle de la tour, persuadé d'être en contact direct avec Zeleph.

X777 ∆ Disparition soudaine des Dragons d'Earthland

X778 ∆ Retour des Anima, des centaines d’œufs d'Exceeds sont envoyés d'Extalia (Edolas) vers Earthland. De nombreux transferts ont encore lieu.

X779 ∆ Grande Guerre Civile de Rubengard

X781 ∆ Décès de la constellationiste Karen Lilica, exil de Léo du Lion dans le monde des humains.

X784 ∆ Réveil et Destruction totale de Déliora sur l'île de Galuna

X784 ∆ Déclaration de guerre Inter-guilde entre Phantom Lord et Fairy Tail.

X784 ∆ Les manigance de Jellal Fernandez ont pour conséquence l'envoi de l'Aetherion sur la Tour du Paradis. Par la suite, il y aura dissolution du Conseil de la Magie actuel.

X785 ∆ Retour du mage Zeleph et d'Acnologia, disparition de l'île de Tenrô, rayée de la carte, ainsi que des mages qui s'y trouvaient. La guilde de Fairy Tail perd une grande partie de ses membres.

X785 ∆ Sommeil de l'Alliance Baram, affaiblie par la chute de deux de ses piliers: Grimoire Heart et Oracion Seis.

X786 ∆ Découverte des Chasseurs de Dragons de 3è génération. Sabertooth accède au rang de guilde la plus puissante de Fiore.

X790 ∆ Raven Tail devient une guilde officielle.

X791 ∆ Retour des Disparus de Tenrô.

X791 ∆ Nouvelle édition du Grand Tournoi de la Magie. Les équipes en lices après les éliminatoires sont: Lamia Scale, Blue Pegasus, Fairy Tail A, Sabertooth, Fairy Tail B, Raven Tail, Mermaid Heel et Quattro Cerberus.

X791 ∆ Le projet Eclipse tourne mal et 7 dragons venus du passé attaquent la capitale. L'incident se résout de lui-même quand deux dragons se disputant une proie détruisent accidentellement le portail, mais bon nombre de mages y ont laissé la vie, y compris la totalité de la guilde Fairy Tail.

X839 ∆ Année où nous nous trouvons.
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MessageSujet: Re: Annexe #1 - Earthland, ce monde qui est le nôtre Annexe #1 - Earthland, ce monde qui est le nôtre EmptyJeu 11 Sep - 14:00



Géopolitique d’Earthland




Bosco : Démocratie – Le peuple est au pouvoir, il vote pour les décisions importantes et les lois. Ils n’ont pas de représentants particuliers, tout se fait par vote. Les villes et villages ont bien entendu un porte parole, un maire, mais on ne trouve pas plus grand rang politiquement parlant.

Desierto : Anarchie – Il n’existe pas de chef ni de figure d’autorité. Il n’y a aucune politique mise en place, chaque village possède généralement un leader, un chef que les gens viennent voir en cas de problèmes. Mais en aucun cas il possède tous les droits. Tout le monde peut être considéré comme leader d’un village. Chacun est maître de ses mots et de ses actes. De ce fait, certaines régions sont plongées dans le chaos.

Iceberg : Théocratie – C’est une entité divine qui gouverne la nation. En effet, ses habitants croient que leurs actes sont contrôlés par Dieu. De ce fait, ce sont les Eglises qui contrôlent le pays.

Seven : Gérontocratie – La nation est dirigée par un groupe d’anciens. Le peuple croit aux paroles sages de leurs anciens et certains sont désignés pour faire partie d’un petit groupe (les plus âgés) qui gouvernera alors le pays.

Bellum : Totalitarisme -  Le régime totalitaire va au-delà en tentant de s'immiscer jusque dans la sphère intime de la pensée, en imposant à tous les citoyens l'adhésion à une idéologie obligatoire, hors de laquelle ils sont considérés comme ennemis de la communauté. Il n’y a qu’une seule vérité imposée à tous par le leader. Quiconque est en désaccord est considéré comme un ennemi de la nation.

Minstrel: République – Le peuple vote pour un représentant unique qui restera au pouvoir pendant quelques années. À la fin de son mandat, le peuple votera à nouveau pour un autre représentant politique.

Pergrande : Monarchie absolueLe roi possède tous les pouvoirs et quiconque oserait remettre en cause sa parole risque une peine pouvant aller de la prison pendant quelques temps jusqu’à la peine de mort.



 
Géopolitique de Fiore




Monarchie constitutionnelle
La capitale de Fiore, Crocus, est le siège du château Mercurius où le roi règne sur la nation. Il a tout le pouvoir sur le peuple mais n’a en aucun cas tous les pouvoirs. Il doit partager le pouvoir avec le Conseil de la Magie.

Le Conseil de la Magie se situe à Era, légèrement au sud de Crocus. Le Conseil s’occupe de tout ce qui a un rapport avec la magie, ce dont le roi n’a aucun droit. C’est donc eux qui gèrent les guildes officielles et les guildes clandestines et de rétablir l’ordre de la magie.

Zentopia est la puissance religieuse du royaume de Fiore. Elle est dirigée par un archevêque et la cathédrale principale se situe en plein centre de la nation, entre les montagnes, non loin de Crocus. L’archevêque dirige la totalité des églises du royaume et il dicte les dogmes, à savoir les règles établies par l’Eglise. Zentopia possède sa propre armée. Leur croyance principale et idéologie religieuse est que tout le monde devrait avouer ses péchés pour mieux les expier en aidant son prochain. Ne pas cacher ses fautes. Ils méprisent les mages des guildes car ils reçoivent de l’argent en retour de leurs services, ce que l’Eglise proscrit. Chaque homme de religion croit en l’archevêque corps et âme, ils ne jurent que par lui. Désobéir à l’archevêque pourrait déboucher sur une sentence de mort.




Principauté de Véronica




La principauté de Veronica est une petite nation indépendante dirigée par un prince. Malgré sa petitesse, la principauté est autonome et très puissante, elle possède sa propre armée. Elle se situe au nord-est de Fiore après les montagnes.
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